环境变量及 .env 文件配置
一、项目的环境
项目开发中一般会经历「开发阶段」「测试阶段」「上线阶段」,各阶段对代码的要求是有区别的,因此分为以下环境:
- 开发环境(开发阶段,本地开发版本,调试用)
- 测试环境(测试阶段,上线前版本,测 bug 用)
- 生产环境(上线阶段,正式对外发布的版本,一般会进行优化,关掉错误报告)
针对每一种环境需要编写一些不同的代码,并且保证这些代码运行在正确的环境中,因此需要进行正确的环境配置和管理。不同环境配置之间的关系如下:
可以看到,不同环境有公共配置项。
二、环境变量
各个环境有各自的环境变量,可通过 .env
文件进行配置:
1、.env 配置文件
ENV 配置文件用于进行不同环境下变量的配置:
.env
:全局默认配置文件,所有环境都会载入;.env.local
:全局默认配置文件,所有环境都会载入,但会被 git 忽略;.env.development
:只在开发环境载入的配置文件;.env.development.local
:只在开发环境载入的配置文件,但会被 git 忽略;.env.test
:只在测试环境载入的配置文件;.env.test.local
:只在测试环境载入的配置文件,但会被 git 忽略;.env.production
:只在生产环境载入的配置文件;.env.production.local
:只在生产环境载入的配置文件,但会被 git 忽略。
除了以上常用环境,还可以新增自定义环境,例如:
.env.staging
:预发布环境
2、环境变量的声明和使用
不同构建工具对环境变量的定义和使用有所不同:
构建工具 | 定义环境变量 | 使用环境变量 |
---|---|---|
Vite | VITE_XX | import.meta.env.VITE_XX |
Create React App | REACT_APP_XX | process.env.REACT_APP_XX |
Vue CLI | VUE_APP_XX | process.env.VUE_APP_XX |
3、项目环境的切换
可通过加 --mode xx
指定运行环境:
package.json
"scripts": {
"start:test": "vite --mode test",
"start:production": "vite --mode production",
},
运行对应的 .env
配置文件中,.local
的优先级更高。
三、环境变量的加载原理
上述列举的构建工具均使用 dotenv 从环境目录中的 .env
文件加载自定义环境变量。dotenv
的源码如下:
lib/main.js
// https://github.com/motdotla/dotenv/blob/master/lib/main.js
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const os = require('os')
const packageJson = require('../package.json')
const version = packageJson.version
const LINE = /(?:^|^)\s*(?:export\s+)?([\w.-]+)(?:\s*=\s*?|:\s+?)(\s*'(?:\\'|[^'])*'|\s*"(?:\\"|[^"])*"|\s*`(?:\\`|[^`])*`|[^#\r\n]+)?\s*(?:#.*)?(?:$|$)/mg
// Parser src into an Object
function parse (src) {
const obj = {}
// Convert buffer to string
let lines = src.toString()
// Convert line breaks to same format
lines = lines.replace(/\r\n?/mg, '\n')
let match
while ((match = LINE.exec(lines)) != null) {
const key = match[1]
// Default undefined or null to empty string
let value = (match[2] || '')
// Remove whitespace
value = value.trim()
// Check if double quoted
const maybeQuote = value[0]
// Remove surrounding quotes
value = value.replace(/^(['"`])([\s\S]*)\1$/mg, '$2')
// Expand newlines if double quoted
if (maybeQuote === '"') {
value = value.replace(/\\n/g, '\n')
value = value.replace(/\\r/g, '\r')
}
// Add to object
obj[key] = value
}
return obj
}
function _log (message) {
console.log(`[dotenv@${version}][DEBUG] ${message}`)
}
function _resolveHome (envPath) {
return envPath[0] === '~' ? path.join(os.homedir(), envPath.slice(1)) : envPath
}
// Populates process.env from .env file
function config (options) {
let dotenvPath = path.resolve(process.cwd(), '.env')
let encoding = 'utf8'
const debug = Boolean(options && options.debug)
const override = Boolean(options && options.override)
if (options) {
if (options.path != null) {
dotenvPath = _resolveHome(options.path)
}
if (options.encoding != null) {
encoding = options.encoding
}
}
try {
// Specifying an encoding returns a string instead of a buffer
const parsed = DotenvModule.parse(fs.readFileSync(dotenvPath, { encoding }))
Object.keys(parsed).forEach(function (key) {
if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(process.env, key)) {
process.env[key] = parsed[key]
} else {
if (override === true) {
process.env[key] = parsed[key]
}
if (debug) {
if (override === true) {
_log(`"${key}" is already defined in \`process.env\` and WAS overwritten`)
} else {
_log(`"${key}" is already defined in \`process.env\` and was NOT overwritten`)
}
}
}
})
return { parsed }
} catch (e) {
if (debug) {
_log(`Failed to load ${dotenvPath} ${e.message}`)
}
return { error: e }
}
}
const DotenvModule = {
config,
parse
}
module.exports.config = DotenvModule.config
module.exports.parse = DotenvModule.parse
module.exports = DotenvModule
可以看到,dotenv
的原理是使用 fs.readFileSync
读取 .env
文件,并解析文件为键值对形式的对象,将最终结果对象遍历赋值到 process.env
上。