Skip to main content

环境变量及 .env 文件配置

一、项目的环境

项目开发中一般会经历「开发阶段」「测试阶段」「上线阶段」,各阶段对代码的要求是有区别的,因此分为以下环境:

  • 开发环境(开发阶段,本地开发版本,调试用)
  • 测试环境(测试阶段,上线前版本,测 bug 用)
  • 生产环境(上线阶段,正式对外发布的版本,一般会进行优化,关掉错误报告)

针对每一种环境需要编写一些不同的代码,并且保证这些代码运行在正确的环境中,因此需要进行正确的环境配置和管理。不同环境配置之间的关系如下:

可以看到,不同环境有公共配置项。

二、环境变量

各个环境有各自的环境变量,可通过 .env 文件进行配置:

1、.env 配置文件

ENV 配置文件用于进行不同环境下变量的配置:

  • ​​.env​​:全局默认配置文件,所有环境都会载入;
  • ​​.env.local​​:全局默认配置文件,所有环境都会载入,但会被 git 忽略;
  • ​​.env.development​​:只在开发环境载入的配置文件;
  • ​​.env.development.local​​:只在开发环境载入的配置文件,但会被 git 忽略;
  • ​​.env.test​​:只在测试环境载入的配置文件;
  • ​​.env.test.local​​:只在测试环境载入的配置文件,但会被 git 忽略;
  • ​​.env.production​​:只在生产环境载入的配置文件;
  • ​​.env.production.local​​:只在生产环境载入的配置文件,但会被 git 忽略。

除了以上常用环境,还可以新增自定义环境,例如:

  • .env.staging:预发布环境

2、环境变量的声明和使用

不同构建工具对环境变量的定义和使用有所不同:

构建工具定义环境变量使用环境变量
ViteVITE_XXimport.meta.env.VITE_XX
Create React AppREACT_APP_XXprocess.env.REACT_APP_XX
Vue CLIVUE_APP_XXprocess.env.VUE_APP_XX

3、项目环境的切换

可通过加 --mode xx 指定运行环境:

package.json
"scripts": {
"start:test": "vite --mode test",
"start:production": "vite --mode production",
},

运行对应的 .env 配置文件中,.local 的优先级更高。

三、环境变量的加载原理

上述列举的构建工具均使用 dotenv 从环境目录中的 .env 文件加载自定义环境变量。dotenv 的源码如下:

lib/main.js
// https://github.com/motdotla/dotenv/blob/master/lib/main.js

const fs = require('fs')
const path = require('path')
const os = require('os')
const packageJson = require('../package.json')

const version = packageJson.version

const LINE = /(?:^|^)\s*(?:export\s+)?([\w.-]+)(?:\s*=\s*?|:\s+?)(\s*'(?:\\'|[^'])*'|\s*"(?:\\"|[^"])*"|\s*`(?:\\`|[^`])*`|[^#\r\n]+)?\s*(?:#.*)?(?:$|$)/mg

// Parser src into an Object
function parse (src) {
const obj = {}

// Convert buffer to string
let lines = src.toString()

// Convert line breaks to same format
lines = lines.replace(/\r\n?/mg, '\n')

let match
while ((match = LINE.exec(lines)) != null) {
const key = match[1]

// Default undefined or null to empty string
let value = (match[2] || '')

// Remove whitespace
value = value.trim()

// Check if double quoted
const maybeQuote = value[0]

// Remove surrounding quotes
value = value.replace(/^(['"`])([\s\S]*)\1$/mg, '$2')

// Expand newlines if double quoted
if (maybeQuote === '"') {
value = value.replace(/\\n/g, '\n')
value = value.replace(/\\r/g, '\r')
}

// Add to object
obj[key] = value
}

return obj
}

function _log (message) {
console.log(`[dotenv@${version}][DEBUG] ${message}`)
}

function _resolveHome (envPath) {
return envPath[0] === '~' ? path.join(os.homedir(), envPath.slice(1)) : envPath
}

// Populates process.env from .env file
function config (options) {
let dotenvPath = path.resolve(process.cwd(), '.env')
let encoding = 'utf8'
const debug = Boolean(options && options.debug)
const override = Boolean(options && options.override)

if (options) {
if (options.path != null) {
dotenvPath = _resolveHome(options.path)
}
if (options.encoding != null) {
encoding = options.encoding
}
}

try {
// Specifying an encoding returns a string instead of a buffer
const parsed = DotenvModule.parse(fs.readFileSync(dotenvPath, { encoding }))

Object.keys(parsed).forEach(function (key) {
if (!Object.prototype.hasOwnProperty.call(process.env, key)) {
process.env[key] = parsed[key]
} else {
if (override === true) {
process.env[key] = parsed[key]
}

if (debug) {
if (override === true) {
_log(`"${key}" is already defined in \`process.env\` and WAS overwritten`)
} else {
_log(`"${key}" is already defined in \`process.env\` and was NOT overwritten`)
}
}
}
})

return { parsed }
} catch (e) {
if (debug) {
_log(`Failed to load ${dotenvPath} ${e.message}`)
}

return { error: e }
}
}

const DotenvModule = {
config,
parse
}

module.exports.config = DotenvModule.config
module.exports.parse = DotenvModule.parse
module.exports = DotenvModule

可以看到,dotenv 的原理是使用 fs.readFileSync 读取 .env 文件,并解析文件为键值对形式的对象,将最终结果对象遍历赋值到 process.env 上。