深入理解 Promise
一、Promise 的定义
1、回调地狱
回调地狱即大量的回调函数嵌套(a => b => c => d
),回调层数越深,那么回调的维护成本越高。
示例:
function loadScript(src, callback) {
let script = document.createElement('script')
script.src = src
script.onload = () => {
callback(src)
}
document.head.append(script)
}
function test(name) {
console.log(name)
}
loadScript('./1.js', function (script) {
console.log(script)
loadScript('./2.js', function (script) {
console.log(script)
loadScript('./3.js', function (script) {
console.log(script)
//...
})
})
})
// 1
// ./1.js
// 2
// ./2.js
// 3
// ./3.js
虽然回调函数是所有异步编程方案的根基,如果直接使用传统回调方式去完成复杂的异步流程,就会无法避免大量的回调函数嵌套,导致回调地狱。为了避免这个问题,CommonJS 社区提出了 Promise 的规范,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了 Promise 对象。
2、什么是 Promise
ES6 Promise 是异步编程的一种解决方案,Promise 对象用于表示一个异步操作的最终状态(完成或失败)以及返回的值。
换句话说,Promise 就是一个容器,里面保存着某个异步操作的结果。Promise 对象可以获取异步操作的消息。
注意:Promise 本身是同步的立即执行函数。
3、Promise 的状态
- pending:进行中
- fulfilled:已成功
- rejected:已失败
Promise 的状态只有两种可能,从 pending 变为 fulfilled 和 从 pending 变为 rejected
,一旦状态变化,就不会再改变。
4、Promise 的缺点
- 无法取消 Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
- 如果不设置回调函数,Promise 内部抛出的错误,不会反应到外部。
- 当处于 pending 状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段。
二、基本用法
Promise 构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是 JS 引擎提供的 resolve 函数和 reject
函数。
var promise = new Promise((resolve, reject) => {
if (操作成功) {
resolve(value)
}
else {
reject(error)
}
});
promise.then(function (value) {
// success (接收 resolve 传来的数据,做些什么)
}, function (error) {
// failure (接收 reject 传来的数据,做些什么)
});
1、resolve 与 reject 函数
resolve 函数将 Promise 对象的状态从 pending(进行中)变为 resolved(成功),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去。
reject
函数将 Promise 对象的状态从 pending(进行中)变为rejected
(失败),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
1-1、例子:用 Promise 实现异步加载图片
function loadImageAsync(url) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = function () {
resolve(image);
};
image.onerror = function () {
reject(new Error('Could not load image at ' + url));
};
image.src = url;
});
}
上面代码中,使用 Promise 包装了一个图片加载的异步操作。如果加载成功,就调用 resolve 方法,否则就调用 reject
方法。
1-2、例子:用 Promise 对象实现 Ajax 操作
function ajax(url) {
return new Promise((resolve, rejects) => {
// 创建一个 XMLHttpRequest 对象去发送一个请求
const xhr = new XMLHttpRequest()
// 先设置一下 xhr 对象的请求方式是 GET,请求的地址就是参数传递的 url
xhr.open('GET', url)
// 设置返回的类型是 JSON,是 HTML5 的新特性
// 我们在请求之后拿到的是 JSON 对象,而不是字符串
xhr.responseType = 'json'
// html5 中提供的新事件,请求完成之后(readyState为4)才会执行
xhr.onload = () => {
if (this.status === 200) {
// 请求成功将请求结果返回
resolve(this.response)
} else {
// 请求失败,创建一个错误对象,返回错误文本
rejects(new Error(this.statusText))
}
}
// 开始执行异步请求
xhr.send()
})
}
ajax('/api/user.json').then((res) => {
console.log(res)
}, (error) => {
console.log(error)
})
2、then 方法
Promise 实例生成以后,可以用 then
方法分别指定 resolved 状态和 rejected
状态的回调函数。
then
方法接受两个回调函数作为参数,第一个回调函数是 Promise 对象的状态变为 resolved 时调用,第二个回调函数是 Promise 对象的状态变为 rejected
时调用。这两个函数都是可选的,不一定要提供。它们都接受 Promise 对象传出的值作为参数。
getJSON("/post/1.json").then(
post => getJSON(post.commentURL)
).then(
comments => console.log("resolved: ", comments),
err => console.log("rejected: ", err)
);
then
方法返回的是一个新的 Promise 实例,可以采用链式写法,继续使用 then
来处理后续的任务,这就实现了 Promise 的链式调用。
三、Promise 的 API
1、Promise.catch()
Promise.catch()
方法用于指定发生错误时的回调函数。
promise.catch(function (error) {
// failure (接收 reject 传来的数据或捕捉到 then() 中的运行报错时,做些什么)
});
catch
方法是 .then(null, rejection)
的别名:
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.catch((err) => console.log('rejected', err));
// 等同于
p.then((val) => console.log('fulfilled:', val))
.then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
2、Promise.resolve()
有时需要将现有对象转为 Promise 对象,Promise.resolve()
方法就起到这个作用。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve()
的参数分成四种情况:
2-1、参数是一个 Promise 实例
如果参数是 Promise 实例,那么 Promise.resolve
将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
2-2、参数是一个 thenable 对象
thenable
对象指的是具有 then
方法的对象,比如下面这个对象:
let thenable = {
then: function (resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
Promise.resolve()
方法会将这个对象转为 Promise 对象,然后就立即执行 thenable
对象的 then()
方法。
let thenable = {
then: function (resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function (value) {
console.log(value); // 42
});
上面代码中,thenable
对象的 then()
方法执行后,对象 p1 的状态就变为 resolved,从而立即执行最后那个 then()
方法指定的回调函数,输出 42。
2-3、参数不是具有 then 方法的对象,或根本就不是对象
如果参数是一个原始值,或者是一个不具有 then()
方法的对象,则 Promise.resolve()
方法返回一个新的 Promise 对象,状态为 resolved
。
const p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s) {
console.log(s)
});
// Hello
上面代码生成一个新的 Promise 对象的实例 p。由于字符串 Hello 不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有 then 方法),返回 Promise 实例的状态从一生成就是 resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve()
方法的参数,会同时传给回调函数。
2-4、不带有任何参数
Promise.resolve()
方法允许调用时不带参数,直接返回一个 resolved 状态的 Promise 对象。
所以,如果希望得到一个 Promise 对象,比较方便的方法就是直接调用 Promise.resolve()
方法。
const p = Promise.resolve();
p.then(function () {
// ...
});
上面代码的变量 p 就是一个 Promise 对象。
需要注意的是,立即 resolve()
的 Promise 对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时执行,而非下一轮“事件循环”的开始时。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
上面代码中,setTimeout(fn, 0) 在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()
在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one') 则是立即执行,因此最先输出。
3、Promise.reject()
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise 实例,该实例的状态为 rejected
。
const p = Promise.reject('出错了');
// 等同于
const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
p.then(null, function (s) {
console.log(s)
});
// 出错了
上面代码生成一个 Promise 对象的实例 p,状态为 rejected
,回调函数会立即执行。
Promise.reject()
方法的参数,会原封不动地作为 reject
的理由,变成后续方法的参数。
Promise.reject('出错了')
.catch(e => {
console.log(e === '出错了')
})
// true
上面代码中,Promise.reject()
方法的参数是一个字符串,后面 catch()
方法的参数 e 就是这个字符串。
4、Promise.all()
Promise.all()
方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。该方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代码中,Promise.all()
方法接受一个数组作为参数,p1、p2、p3 都是 Promise 实例(如果不是 Promise 实例会先调用 Promise.resolve
方法转为 Promise 实例)
另外,Promise.all()
方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。
上面 p 的状态由 p1、p2、p3 决定,分成两种情况:
只有 p1、p2、p3 的状态都变成 fulfilled,p 的状态才会变成 fulfilled,此时 p1、p2、p3 的返回值组成一个数组,传递给 p 的回调函数。
只要 p1、p2、p3 之中有一个被
rejected
,p 的状态就变成rejected
,此时第一个被reject
的实例的返回值,会传递给 p 的回调函数。
举个例子:
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第一条数据加载成功');
resolve('data1');
}, 1000);
});
}
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第二条数据加载成功');
resolve('data2');
}, 1000);
});
}
function getData3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第三条数据加载成功');
resolve('data3');
}, 1000);
});
}
function getData4() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第四条数据加载成功');
resolve('data4');
}, 2000);
});
}
let p = Promise.all([getData1(), getData2(), getData3(), getData4()]);
p.then(arr => {
console.log(arr);
});
// 第一条数据加载成功
// 第二条数据加载成功
// 第三条数据加载成功
// 第四条数据加载成功
// ['data1', 'data2', 'data3', 'data4']
上面代码中,只有 getData1、getData2、getData3、getData4 的状态都变成 fulfilled,Promise 的状态才会变成 fulfilled,此时 getData1、getData2、getData3、getData4 的返回值组成一个数组,传递给 Promise 的回调函数。
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第一条数据加载成功');
resolve('data1');
}, 1000);
});
}
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第二条数据加载成功');
resolve('data2');
}, 1000);
});
}
function getData3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第三条数据加载成功');
resolve('data3');
}, 1000);
});
}
function getData4() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// console.log('第四条数据加载成功');
reject('data4 err');
}, 500);
});
}
let p = Promise.all([getData1(), getData2(), getData3(), getData4()]);
p.then(arr => {
console.log(arr);
}, e => {
console.log(e);
});
// data4 err
// 第一条数据加载成功
// 第二条数据加载成功
// 第三条数据加载成功
上面代码中,只要 getData1、getData2、getData3、getData4 之中有一个被 rejected
,Promise 的状态就变成 rejected
,此时第一个被 reject
的实例的返回值,会传递给 Promise 的回调函数。
5、Promise.race()
Promise.race()
方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
与 Promise.all()
方法的区别是:Promise.race([p1, p2, p3])
里面哪个结果获得的快,就返回哪个结果,不管结果本身是成功状态还是失败状态。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代码中,只要 p1、p2、p3 之中有一个实例率先改变状态,p 的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 p 的回调函数。
举个例子:
function getData1() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第一条数据加载成功');
reject('err');
}, 500);
});
}
function getData2() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第二条数据加载成功');
resolve('data2');
}, 1000);
});
}
function getData3() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log('第三条数据加载成功');
resolve('data3');
}, 1000);
});
}
let p = Promise.race([getData1(), getData2(), getData3()]);
p.then(data => {
console.log(data);
}, e => {
console.log(e);
})
// 第一条数据加载成功
// err
// 第二条数据加载成功
// 第三条数据加载成功
6、Promise.any()
ES2021 引入了Promise.any()
方法。该方法接受一组 Promise 实例作为参数,包装成一个新的 Promise 实例返回。
Promise.any([
fetch('https://v8.dev/').then(() => 'home'),
fetch('https://v8.dev/blog').then(() => 'blog'),
fetch('https://v8.dev/docs').then(() => 'docs')
]).then((first) => { // 只要有一个 fetch() 请求成功
console.log(first);
}).catch((error) => { // 所有三个 fetch() 全部请求失败
console.log(error);
});
只要参数实例有一个变成 fulfilled 状态,包装实例就会变成 fulfilled 状态;
如果所有参数实例都变成 rejected
状态,包装实例就会变成 rejected
状态。
Promise.any()
跟 Promise.race()
方法很像,只有一点不同,就是 Promise.any()
不会因为某个 Promise 变成 rejected
状态而结束,必须等到所有参数 Promise 变成 rejected
状态才会结束。
下面是 Promise()
与 await
命令结合使用的例子。
const promises = [
fetch('/endpoint-a').then(() => 'a'),
fetch('/endpoint-b').then(() => 'b'),
fetch('/endpoint-c').then(() => 'c'),
];
try {
const first = await Promise.any(promises);
console.log(first);
} catch (error) {
console.log(error);
}
上面代码中,Promise.any()
方法的参数数组包含三个 Promise 操作。其中只要有一个变成 fulfilled,Promise.any()
返回的 Promise 对象就变成 fulfilled。如果所有三个操作都变成 rejected
,那么 await
命令就会抛出错误。
Promise.any()
抛出的错误,不是一个一般的 Error 错误对象,而是一个 AggregateError 实例。它相当于一个数组,每个成员对应一个被 rejected
的操作所抛出的错误。下面是 AggregateError 的实现示例:
// new AggregateError() extends Array
const err = new AggregateError();
err.push(new Error("first error"));
err.push(new Error("second error"));
// ...
throw err;
7、Promise.finally()
Promise.finally()
方法用于指定无论 Promise 对象最后状态如何都会执行的操作。
promise
.then(result => {··· })
.catch(error => {··· })
.finally(() => {
// 不管什么状态都执行此函数
});
8、Promise.allSettled()
有时候,我们希望等到一组异步操作都结束了,不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作。但现有的 Promise 方法很难实现这个要求。
Promise.all()
方法只适合所有异步操作都成功的情况,如果有一个操作失败,就无法满足要求。
const urls = [url_1, url_2, url_3];
const requests = urls.map(x => fetch(x));
try {
await Promise.all(requests);
console.log('所有请求都成功。');
} catch {
console.log('至少一个请求失败,其他请求可能还没结束。');
}
上面示例中,Promise.all()
可以确定所有请求都成功了,但只要有一个请求失败,它就会报错,而不管另外的请求是否结束。
为了解决这个问题,ES2020 引入了 Promise.allSettled()
方法,用来确定一组异步操作是否都结束了(不管成功或失败)。所以,它的名字叫做”Settled“,包含了 fulfilled 和 rejected
两种情况。
Promise.allSettled()
方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是 fulfilled 还是 rejected
),返回的 Promise 对象才会发生状态变更。
const promises = [
fetch('/api-1'),
fetch('/api-2'),
fetch('/api-3'),
];
await Promise.allSettled(promises);
removeLoadingIndicator();
上面示例中,数组 promises
包含了三个请求,只有等到这三个请求都结束了(不管请求成功还是失败),removeLoadingIndicator()
才会执行。
该方法返回的新的 Promise 实例,一旦发生状态变更,状态总是 fulfilled,不会变成 rejected
。状态变成 fulfilled 后,它的回调函数会接收到一个数组作为参数,该数组的每个成员对应前面数组的每个 Promise 对象。
const resolved = Promise.resolve(42);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
console.log(results);
});
// [
// { status: 'fulfilled', value: 42 },
// { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]
上面代码中,Promise.allSettled()
的返回值 allSettledPromise,状态只可能变成 fulfilled。它的回调函数接收到的参数是数组 results。该数组的每个成员都是一个对象,对应传入 Promise.allSettled()
的数组里面的两个 Promise 对象。
results 的每个成员是一个对象,对象的格式是固定的,对应异步操作的结果。
// 异步操作成功时
{status: 'fulfilled', value: value}
// 异步操作失败时
{status: 'rejected', reason: reason}
成员对象的 status 属性的值只可能是字符串 fulfilled 或字符串 rejected
,用来区分异步操作是成功还是失败。
如果是成功(fulfilled),对象会有 value 属性,如果是失败(rejected
),会有reason
属性,对应两种状态时前面异步操作的返回值。
下面是返回值的用法例子:
const promises = [fetch('index.html'), fetch('https://does-not-exist/')];
const results = await Promise.allSettled(promises);
// 过滤出成功的请求
const successfulPromises = results.filter(p => p.status === 'fulfilled');
// 过滤出失败的请求,并输出原因
const errors = results
.filter(p => p.status === 'rejected')
.map(p => p.reason);
四、Promise 的应用
1、加载图片
我们可以将图片的加载写成一个 Promise,一旦加载完成,Promise 的状态就发生变化。
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
const image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
2、与 Generator 的结合使用
使用 Generator 函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个 Promise 对象。
function getFoo() {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolve('foo');
});
}
const g = function* () {
try {
const foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run(generator) {
const it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
上面代码的 Generator 函数 g 之中,有一个异步操作 getFoo,它返回的就是一个 Promise 对象。函数 run 用来处理这个 Promise 对象,并调用下一个 next
方法。
五、Promise 的原理
1、实现一个 Promise
const PENDING = "pending";
const RESOLVED = "resolved";
const REJECTED = "rejected";
function MyPromise(fn) {
// 保存初始化状态
var self = this;
// 初始化状态
this.state = PENDING;
// 用于保存 resolve 或者 rejected 传入的值
this.value = null;
// 用于保存 resolve 的回调函数
this.resolvedCallbacks = [];
// 用于保存 reject 的回调函数
this.rejectedCallbacks = [];
// 状态转变为 resolved 方法
function resolve(value) {
// 判断传入元素是否为 Promise 值,如果是,则状态改变必须等待前一个状态改变后再进行改变
if (value instanceof MyPromise) {
return value.then(resolve, reject);
}
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变,
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = RESOLVED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.resolvedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 状态转变为 rejected 方法
function reject(value) {
// 保证代码的执行顺序为本轮事件循环的末尾
setTimeout(() => {
// 只有状态为 pending 时才能转变
if (self.state === PENDING) {
// 修改状态
self.state = REJECTED;
// 设置传入的值
self.value = value;
// 执行回调函数
self.rejectedCallbacks.forEach(callback => {
callback(value);
});
}
}, 0);
}
// 将两个方法传入函数执行
try {
fn(resolve, reject);
} catch (e) {
// 遇到错误时,捕获错误,执行 reject 函数
reject(e);
}
}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) {
// 首先判断两个参数是否为函数类型,因为这两个参数是可选参数
onResolved =
typeof onResolved === "function" ?
onResolved :
function (value) {
return value;
};
onRejected =
typeof onRejected === "function" ?
onRejected :
function (error) {
throw error;
};
// 如果是等待状态,则将函数加入对应列表中
if (this.state === PENDING) {
this.resolvedCallbacks.push(onResolved);
this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
// 如果状态已经凝固,则直接执行对应状态的函数
if (this.state === RESOLVED) {
onResolved(this.value);
}
if (this.state === REJECTED) {
onRejected(this.value);
}
};
2、实现一个 Promise.then
then 方法返回一个新的 promise 实例,为了在 promise 状态发生变化时(resolve / reject 被调用时)再执行 then 里的函数,可以使用一个 callbacks 数组先把传给 then 的函数暂存起来,等状态改变时再调用。
那么,要怎么保证后一个 then 中的方法在前一个 then 结束之后再执行呢?
可以将传给 then 的函数和新 promise 的 resolve 一起 push 到前一个 promise 的 callbacks 数组中,达到承前启后的效果:
- 承前:当前一个 promise 完成后,调用其 resolve 变更状态,在这个 resolve 里会依次调用 callbacks 里的回调,这样就执行了 then 里的方法了;
- 启后:上一步中,当 then 里的方法执行完成后,返回一个结果,如果这个结果是个简单的值,就直接调用新 promise 的 resolve,让其状态变更,这又会依次调用新 promise 的 callbacks 数组里的方法,循环往复。如果返回的结果是个 promise,则需要等它完成之后再触发新 promise 的 resolve,所以可以在其结果的 then 里调用新 promise 的 resolve。
then(onFulfilled, onReject) {
// 保存前一个 promise 的 this
const self = this;
return new MyPromise((resolve, reject) => {
// 封装前一个 promise 成功时执行的函数
let fulfilled = () => {
try {
const result = onFulfilled(self.value); // 承前
return result instanceof MyPromise ? result.then(resolve, reject) : resolve(result); //启后
} catch (err) {
reject(err)
}
}
// 封装前一个 promise 失败时执行的函数
let rejected = () => {
try {
const result = onReject(self.reason);
return result instanceof MyPromise ? result.then(resolve, reject) : reject(result);
} catch (err) {
reject(err)
}
}
switch (self.status) {
case PENDING:
self.onFulfilledCallbacks.push(fulfilled);
self.onRejectedCallbacks.push(rejected);
break;
case FULFILLED:
fulfilled();
break;
case REJECT:
rejected();
break;
}
})
}
3、实现一个 Promise.all
核心思路:
- 接收一个 Promise 实例的数组或具有 Iterator 接口的对象作为参数;
- 这个方法返回一个新的 promise 对象;
- 遍历传入的参数,用 Promise.resolve() 将参数包一层,使其变成一个 promise 对象;
- 参数所有回调成功才是成功,返回值数组与参数顺序一致;
- 参数数组其中一个失败,则触发失败状态,第一个触发失败的 Promise 错误信息作为 Promise.all 的错误信息。
实现代码:
一般来说,Promise.all 用来处理多个并发请求,也是为了页面数据构造的方便,将一个页面所用到的在不同接口的数据一起请求过来,不过,如果其中一个接口失败了,多个请求也就失败了,页面可能啥也出不来,这就看当前页面的耦合程度了。
function promiseAll(promises) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
if (!Array.isArray(promises)) {
throw new TypeError(`argument must be a array`)
}
var resolvedCounter = 0;
var promiseNum = promises.length;
var resolvedResult = [];
for (let i = 0; i < promiseNum; i++) {
Promise.resolve(promises[i]).then(value => {
resolvedCounter++;
resolvedResult[i] = value;
if (resolvedCounter == promiseNum) {
return resolve(resolvedResult)
}
}, error => {
return reject(error)
})
}
})
}
// test
let p1 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(1)
}, 1000)
})
let p2 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(2)
}, 2000)
})
let p3 = new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(function () {
resolve(3)
}, 3000)
})
promiseAll([p3, p1, p2]).then(res => {
console.log(res) // [3, 1, 2]
})
4、实现一个 Promise.race
该方法的参数是 Promise 实例数组, 然后其 then 注册的回调方法是数组中的某一个 Promise 的状态变为 fulfilled 的时候就执行.因为 Promise 的状态只能改变一次, 那么只需把 Promise.race 中产生的 Promise 对象的 resolve 方法, 注入到数组中的每一个 Promise 实例中的回调函数中即可。
Promise.race = function (args) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (let i = 0, len = args.length; i < len; i++) {
args[i].then(resolve, reject)
}
})
}