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var、let 和 const

一、let

1、let 基本用法

ES6 新增了 let 命令,用来声明变量。

let x = 1;
console.log(x); // 1

2、let 特性

2-1、let 块级作用域

let 的用法类似于 var,但 let 有块级作用域,所声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效(一个“{}”相当于一个代码块)

{
let a = 123;
var b = 123;
}

a // ReferenceError: a is not defined.
b // 123

2-2、let 不存在变量提升

var 命令会发生变量提升现象,即变量可以在声明之前使用,值为 undefined

let 命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。

// var 命令
console.log(a); // 输出 undefined
var a = 123;

// let 命令
console.log(b); // 报错 ReferenceError
let b = 123;

上面代码中:

变量 a 用 var 命令声明,会发生变量提升。脚本开始运行时,变量 a 已经存在了,但是没有值,所以会输出 undefined

变量 b 用 let 命令声明,不会发生变量提升。在声明它之前,变量 b 是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误。

2-3、let 存在暂时性死区

只要块级作用域内存在 let 命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。

var c = 123;

if (true) {
c = 'abc'; // 报错 ReferenceError
let c;
}

上面代码中,存在全局变量 c,但是块级作用域内 let 又声明了一个局部变量 c,导致后者绑定这个块级作用域,所以在 let 声明变量前,对 c 赋值会报错。

ES6 明确规定:如果区块中存在 letconst 命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

所以在代码块内,使用 let 命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。

2-4、let 不允许重复声明

let 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。

// 报错
function func() {
let a = 1;
var a = 2;
}

// 报错
function func() {
let a = 1;
let a = 2;
}

// 报错
function func() {
var a = 1;
let a = 2;
}

因此,不能在函数内部重新声明参数。

function func(b) {
let b;
}
func() // 报错

function func(b) {
{
let b;
}
}
func() // 不报错

3、let 应用

let 在 for 循环中的运用:生成十个按钮,每个按钮点击时依次弹出 1-10。

for (let i = 1; i <= 10; i++) {
var btn = document.createElement('button');
btn.innerText = i;
btn.onclick = function () {
alert(i);
};
document.body.appendChild(btn);
}

二、const

1、const 基本用法

const 命令用来声明一个只读的常量(除了引用类型,一旦声明该常量的值就不能改变)

const p = 3.14;

p // 3.14
p = 3; // 报错 TypeError: Assignment to constant variable.

const 一旦声明就必须立即初始化,不能留到以后赋值。

const a;
// 报错 SyntaxError: Missing initializer in const declaration

2、const 特性

2-1、const 块级作用域

const 的作用域与 let 命令相同:只在当前所在的块级作用域内有效。

if (true) {
const b = 123;
}

b // 报错 Uncaught ReferenceError: MAX is not defined

2-2、const 不存在变量提升

const 命令声明的常量也是不提升。

// var 命令
console.log(a); // 输出 undefined
var a = 123;

// const 命令
console.log(b); // 报错 b is not defined
const b = 123;

2-3、const 存在暂时性死区

const 同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。

if (true) {
console.log(c); // 报错 Cannot access 'c' before initialization
const c = 5;
}

2-4、const 不允许重复声明

const 声明的常量,也与 let 一样不可重复声明。

// 报错
function func() {
const a = 1;
var a = 2;
}

// 报错
function func() {
const a = 1;
const a = 2;
}

// 报错
function func() {
var a = 1;
const a = 2;
}

3、const 的本质

const 并非变量的值不能改,而是变量指向的那个内存地址所保存的数据不能改动。

对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。

但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,const 只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。

const a = {};

// 为 a 添加一个属性,可以成功
a.num = 123;
a.num // 123

// 将 a 指向另一个对象,就会报错
a = {}; // TypeError: "foo" is read-only

下面是另一个例子。

const b = [];
b.push('Hello'); // 可执行
b.length = 0; // 可执行
b = ['123']; // 报错

如果想将对象冻结,应该使用 Object.freeze 方法。

const c = { num: '123' };
Object.freeze(c); // 冻结
c.num = '321';
console.log(c.num); // 123

上面代码中,常量 c 指向一个冻结的对象,所以改变属性不起作用,严格模式时还会报错。

除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach((key, i) => {
if (typeof obj[key] === 'object') {
constantize(obj[key]);
}
});
};

三、var、let、const 总结

varletconst
在当前作用域内有效只在当前块级作用域内有效只在当前块级作用域内有效
能重复声明不能重复声明不能重复声明
存在变量提升暂时性死区暂时性死区
声明变量时可不赋值声明变量时可不赋值声明常量时需赋值(常量除非为引用类型,否则不可修改)